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Unreal程序开发工程师
岗位职责:

1. 负责实时渲染项目的开发; 2. 实现UE4引擎逻辑功能代码的扩展; 3. 技术文档整理; 4. 完成产品的整体开发; 5. 内部赋能培训。

技术要求:

1. 熟悉UE4开发框架和流程、熟练C++蓝图混合编程; 2. 有较强的自主学习能力,有独立开发能力; 3. 逻辑清晰,编程基础好,代码经验丰富; 4. 2年以上游戏开发经验,有完整游戏项目经验优先。

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C++开发工程师
岗位职责:

1. 参与公司产品的设计、开发与维护工作; 2. 搭建系统开发环境,完成系统框架和核心代码的实现; 3. 系统开发测试、部署和集成,解决开发过程中的技术问题。

技术要求:

1. 本科及以上学历,计算机、通讯、自控及相关专业,2年以上软件产品设计开发经验; 2. 精通C/C++的基本语法和原理,精通至少一种C/C++IDE; 3. 熟悉Windows环境开发技术,如:进程间通讯、多线程、动态链接库或COM技术; 4. 能够使用C++语言及面向对象思想的技能,掌握一种C++ GUI应用程序开发框架,如QT等; 5. 具备数据库技术、计算机图形知识、串口通信、网络通信、多线程技术的开发能力; 6. 具有较强的分析问题和解决问题能力,能够独立定位并解决测试发现的BUG; 7. 有过复杂模块成功重构经验; 8. 具有良好的沟通协作能力,有带领团队经验者优先。

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C++工程师(OpenVR)
岗位职责:

1. 参与CloudXR平台的设计与开发; 2. 参与客户端SDK的设计与开发; 3. 持续改进相关产品的质量、性能和用户体验。

技术要求:

1. 精通C/C++语言,熟悉常用的数据结构与算法,基础扎实,代码编写规范; 2. 熟练使用STL,熟悉网络开发,熟悉常用设计模式; 3. 具备较强的学习能力,具有团队合作精神,能够在压力下独立工作并按时完成; 4. 具有OpenVR API使用经验者优先; 5. 具备DirectX、OpenGL渲染相关经验者优先; 6. 有基于Oculus,HTC等SDK VR相关的开发经验者优先。

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